Mise à jour 0.919.272
23/03/2023
Bonjour à tous,
Voici la note de mise à jour 0.919.272 déployée ce matin.
* Modifications globales :
- Correction de certains problèmes liés aux montures qui pouvaient restés bloqués après avoir utilisé un trampoline.
- Les auras équipées sur les Drakans seront désormais plus grandes.
- Ajout de la possibilité de cacher l'effet "Squelette électrique" lorsque certains sorts touchent un ennemi en cochant la case "Cacher les effets d'attaque".
- Le mode nuit a été remis en place dans les donjons divins
Equilibrage PvE
Guerrier :
- Jeunesse flamboyante Nv.10 : Les dégats passent de 6 000% à 7200%
Chevalier :
- Plantage de lance Nv.10 : Les dégats passent de 130% à 450%
Le nombre de cible passe de 15 à 12
Paladin :
- Brise-armure : Envoi au sol Niv. 3 et 4 supprimé mais conservé au Niv.5
Nv.4 & 5: 400%
- Fracas d'arme: Nv.4 & 5: Les dégats passent de 425% à 1600%
Le temps de rechargement PvE passe à 10s
Myrmidon :
- Enorme pause : Les dégats passent de 7000 à 7700%
- Tempête grandissante : Les dégats passent de 1400% à 2400%
Le nombre de cible passe de 20 à 6
- Taillade bourrasque : Probabilité d'étourdissement Nv5 > Nv8
- Lame du Dragon : Probabilité d'étourdissement Nv3 > Nv8
Dragon :
- Pierre roulante : Les dégats passent de 750% à 1000%
Le nombre de cible passe de 6 à 5
- Dragon Ascendant : Le nombre de cible passe de 10 à 8
Destructeur :
- Dard Mortel : Les dégats passent de 1100% à 1800%
Moine :
- Pluie de tirs Nv.5 : Les dégats passent de 1500% à 2350%
Mage :
- Nuage mortel Nv.10 : Le nombre de cible passe de 10 à 14
Archimage :
- Cannon spirale Nv.5 : Les dégats passent de 300% > 1200%
CD 3 > 5 s
- Amplificateur d'énergie Nv.5 : Les dégats passent de 280% à 1200%
Eclaireur :
-Charge de loup : Les dégats passent de 800% à 1100%
-Lance-roquette : Les dégats passent de 745% à 1100%
-Éclair : Les dégats passent de 800% à 1100%
-Frénésie du faucon : Les dégats passent de 2100% à 1200%
Voleur :
- Coup de pied sauté : Les dégats passent de 6000% à 11 000%
Le temps de rechargement PvE passe de 6 à 10s
Le nombre de cible passe de 9 à 1
Arlequin :
-Sonic Boum Nv.5 : Les dégats passent de 18 000% à 20 000%
Voltigeur :
-Dard roulant: Les dégats passent de 220% à 800%
-Moulin à vent: Le temps de rechargement PvE passe de 7s à 14s
-Coup de pied ouragan : Les dégats passent de 500% à 800%
Le temps de rechargement PvE passe de 15 à 7s
Ombre :
-Frappe parfaite : Les dégats passent de 600% à 920 %
-Fléchette du diable : Les dégats passent de 6400% à 8500%
Le temps de rechargement PvE passe de 6s à 13s
Patch visant à aider les Elémentalistes dans les donjons contenants des monstres avec peu de PV et à réintégrer un des principes fondamentaux de la classe, les invocations.
Suppression des 23% MATQ du buff puissance.
Chaman :
- Vague Perforante Nv. 10 :
Le temps de rechargement PvE passe de 16 à 8s
Le nombre de cible passe de 14 à 10
Les dégats passent de 600% à 450%
La compétence peut désormais être cancel
Note : Pour annuler l'effet d'un sort, il faut activer l'animation correspondante et orienter le personnage dans la direction opposée à celle du sort lancé.
- Croc du Dragon Nv. 5 : Hausse des dégâts 2000% -> 2700%
Invocateur :
- Invocation de Doonamik Nv. 5 :
Dégâts revu à la hausse
Passif : Corbeau d'Acier Nv. 1 : Suppression de l'effet qui envoie les monstres au sol
Hausse de la vitesse de mouvement X4
Hausse de sa vitesse d'ATQ X2
Les PV ont étés baissés
- Invocation de Kalkee Nv. 5 :
Dégâts revu à la hausse
Coût en point d'invocation passe de 3 à 1
Suppression des effets qui envoie les monstres en l'air et au sol
Hausse de la vitesse de mouvement X4
Le temps de rechargement PvE passe de 180 à 90s
Les PV ont étés augmentés
- Pluie de Météore Nv. 10 :
Les dégats passent de 900% à 500%
La compétence peut désormais être cancel
Note : Pour annuler l'effet d'un sort, il faut activer l'animation correspondante et orienter le personnage dans la direction opposée à celle du sort lancé.
- Séisme Nv. 10 :
Les dégats passent de 1000% à 1500%
Le temps de rechargement PvE passe de 9 à 11s
- Volcano
Niv. 1 = 8 cibles, envoie en l'air (mi-hauteur)
Niv. 2 = 9 cibles, envoie en l'air (mi-hauteur)
Niv. 3 = 10 cibles, envoie en l'air (mi-hauteur)
Niv. 4 = 12 cibles, envoie en l'air (mi-hauteur)
Niv. 5 = 12 cibles, envoie en l'air (hauteur complète)
Hausse des dégâts 1500% -> 1800%
La compétence peut désormais être cancel
Note : Pour annuler l'effet d'un sort, il faut activer l'animation correspondante et orienter le personnage dans la direction opposée à celle du sort lancé.
Démoniste :
- Invocation de Gorgone Nv. 5 : Dégâts revu à la hausse
Annulation des effets qui pousse les monstres
Hausse de sa vitesse de mouvement X4
Les PV ont étés augmentés
- Eboulement Nv. 10 :
Le temps de rechargement PvE passe de 8 à 6sec
Les dégats passent de 1400% à 700%
La compétence peut désormais être cancel
Note : Pour annuler l'effet d'un sort, il faut activer l'animation correspondante et orienter le personnage dans la direction opposée à celle du sort lancé.
- Tsunami Perforant Nv. 5 :
Les dégats passent de 850% à 1300%
Le temps de rechargement PvE 14 à 15s
- Impact Ecrasant Nv. 3 : Les dégats passent de 1700% à 2000%
La compétence peut désormais être cancel.
Note : Pour annuler l'effet d'un sort, il faut activer l'animation correspondante et orienter le personnage dans la direction opposée à celle du sort lancé.
- Invocation du Chevalier de l'Ombre Nv. 5 : Dégâts revu grandement à la hausse
Cordialement,
L’Équipe Dragonica